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보행자 생성

본 페이지는 보행자의 종류와 각 보행자에 대한 사용 방법에 대해 설명한다.


Pedestrian

  1. Spawn Objects List - Pedestrian 아이콘 선택

  2. 원하는 Pedestrian 종류를 선택

  3. Shift + 왼쪽 클릭으로 생성하고 삭제는 Alt + 왼쪽 클릭

  4. 드래그 앤 드롭 으로 Pedestrian 위치 이동이 가능함.

  5. 보행자가 길을 건너는 알고리즘에 대한 파라미터 수정 가능

  • Pedestrian Parameter

    • Mode

      • Loop Off : 알고리즘 진행 여부

      • Loop On : 알고리즘 반복 여부

    • Activation Distance : 차량과 Standard Point 사이의 거리로 AD 범위 안에 들어오면 보행자 알고리즘을 진행함.

    • Travel Distance : 보행자 알고리즘이 진행될 때 보행자가 이동할 수 있는 최대 이동 거리

    • Walk Speed : 보행자 이동 속도

    • Behavior : 보행자의 행동 선택

      • Standard : 기본 모드

    • Heading : 보행자의 방향

    • Reference Point : 차량과 보행자 사이 거리를 결정하는 기준점

      • Reference Point를 기준으로 Activation Distance 설정됨.

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